귤게임 Tangerine 10 공략

대부분 비슷한 점수에서 멈추는 이유는 엉뚱한 걸 최적화하기 때문입니다. 게임이 점수를 계산하는 방식에서 거꾸로 따져 본, 실제로 점수를 올리는 방법입니다.

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크기보다 속도

다섯, 여섯 개를 한 번에 묶어 10을 만들면 대박 같지만 대개 그렇지 않습니다. 점수는 터뜨린 개수 × 배율이라, 개수보다 배율이 훨씬 큰 몫을 합니다.

방식10초 동안점수
4개짜리를 신중하게 5번, 매번 콤보가 끊김귤 20개20점
2개짜리를 빠르게 10번, 콤보 ×3 유지귤 20개60점

없앤 귤 수는 같은데 점수는 세 배입니다. 결론은 단순합니다. 4초 뒤에 찾을지도 모르는 더 좋은 자리보다, 지금 보이는 짝을 바로 터뜨리세요.

이 내용은 실제 규칙으로 움직이는 자동 플레이 봇으로 봇 전략 비교에서 시험해 봤습니다. 그 글에는 이 말이 맞지 않는 한 가지 경우도 나옵니다. 콤보를 전혀 못 이을 만큼 느리면 큰 네모가 점수가 더 높습니다.

다섯 쌍을 외우세요

두 숫자로 10을 만드는 방법은 정확히 다섯 가지입니다. 계산하지 않고 바로 보이도록 외워 두세요.

1 + 9 · 2 + 8 · 3 + 7 · 4 + 6 · 5 + 5

두 개짜리 짝이 가장 빠릅니다. 네모가 가장 작고, 눈에 가장 잘 띄고, ×5 배율에서는 짝 하나가 10점으로 기본 배율의 4개짜리보다 큽니다.

짝이 익숙해지면 자주 나오는 세 개짜리를 더하세요. 1+2+7, 1+3+6, 1+4+5, 2+3+5, 그리고 어디서나 쓰이는 8+1+1입니다. 네 개가 넘는 조합은 찾는 시간만큼의 가치가 거의 없습니다. 각 조합이 판에 실제로 얼마나 자주 나오는지는 합이 10인 조합 전체 목록에 있습니다.

빙빙 돌지 말고 띠로 훑으세요

눈이 판 전체를 헤매면 시간이 샙니다. 두세 줄 높이의 가로 띠 하나씩, 왼쪽에서 오른쪽으로 훑으세요. 띠 안에서 필요한 네모는 납작하고 넓어서 손이 가장 자연스럽게 그리는 모양입니다. 띠가 바닥나면 맨 위로 돌아가지 말고 한 띠 아래로 내려가세요.

콤보를 지키고, 끊기면 다시 쌓으세요

2초는 짧습니다. 콤보를 비용이 보이는 자원으로 생각하세요. 콤보 10 이상에서 한 번 머뭇거리면, 스무 번을 터뜨려 쌓은 ×3이나 ×5 배율을 버리게 됩니다.

  • 콤보가 살아 있을 때는 아무리 작아도 되는 짝을 바로 터뜨리세요.
  • 콤보가 막 끊겼을 때가 3~4초를 써서 숫자가 몰린 곳을 찾고 다음 연속을 준비할 때입니다.
  • 120초가 거의 끝나 가면 계획은 그만두고 닿는 대로 터뜨리세요.

빈칸을 활용하세요

터뜨린 자리는 빈칸이 되고, 빈칸은 선택에서 빠집니다. 후반 판이 초반보다 쉬운 이유가 이 숨은 규칙입니다. 여섯 칸 떨어진 5와 5는 처음엔 묶을 수 없지만, 사이에 있던 귤이 다 없어지면 넓은 네모 하나로 둘을 잡을 수 있습니다. 막힐 때는 사이가 이미 비어 있는 두 숫자를 찾아보세요.

9는 일찍 포기하세요

9는 1하고만 짝이 됩니다. 묶을 수 있는 자리에 1이 없다면 그 9는 그 판 내내 짐입니다. 정도는 덜하지만 8과 7도 마찬가지입니다. 조합이 잘 되는 낮은 숫자와 중간 숫자(3·4·5·6)를 먼저 처리하고, 고립된 큰 숫자는 그냥 두세요. 9 하나를 살리느라 10초를 쓰면 그보다 훨씬 큰 콤보를 잃습니다.

판 통계로 보면, 시뮬레이션한 판 100,000개에서 9의 64.94%가 옆에 1 없이 시작했습니다.

되도록 큰 판에서 하세요

PC와 태블릿은 17칸에 귤 170개, 휴대폰은 14칸에 168개입니다. 가로가 넓은 PC 판은 한 번 훑을 때 후보가 더 많아서, 눈을 덜 움직이고 초당 더 많이 터뜨릴 수 있습니다. 랭킹을 노린다면 노트북으로 하세요.

현실적인 성장 과정

첫 판을 랭킹과 비교하지 마세요. 대부분 비슷한 곡선을 탑니다. 처음 몇 판은 끄는 법에 익숙해지는 데 쓰고, 그다음 짝이 자동으로 보이고, 콤보가 감이 오면 점수가 대략 두 배가 됩니다. 괜찮은 수준에서 잘하는 수준으로 가는 차이는 더 기발한 조합이 아니라 거의 전부 콤보를 지키는 데서 나옵니다.

지금 해 보기

모르는 규칙이 있다면 게임 방법에 전부 정리돼 있습니다.